2016-01-01から1年間の記事一覧
一般配布につき、規約大幅に変更しました。 yamabatoo.hatenablog.com こちらをご参照願います。新しいデータの方がキレイに稼働します。
ウェイトのこと考えてフェイシャルボーンを組む …と言っても、基準や標準の表情制御用ボーンがあるわけではないので、自力で組むわけです。フェイシャル(表情)ボーン制御は昔からやりたかったので、ざっくりとしたイメージ図と基礎土台のボーンを組んで、…
PmxEでのBDEF4ウェイト制御について 結論:プラグインがあれば出来ます! 私はボーン入れとウェイトは全てPmxEditorでやっているのですが、昔は「このエディタでBDEF4制御なんて無理…」と思っていました。BDEF4とは、一つの頂点に対して最大4つのボーンの動…
ポリ割りについて 当初ハイポリでやっていましたが、破綻回避のらちが明かないので一度ローポリにしました。もともとハイポリ版とモブ・遠景用ローポリ版作る予定だったので、にっ、二度手間じゃないんだからねっ!…んまぁ、まずはMetasequoia4上でのベース…
MMDでやりたいことの話 進撃のMMDなら、やっぱり原作の再現がやりたいのでそれだけのために最初はモデリングしていました。あと今ジャンルに人があまりいないので全体的に静かで心穏やかに作業したり息抜きの動画公開できるというのもあるかもしれません。 …
ライナー、誕生日おめでとう! ということで、キレイになった自室でぼっちパーリィするのです!今年で3回目を祝えるとは思いませんでした。正直もう別マガ本誌でしんで(ゴホッ… と思っていたので…はい。 夏の花盛りの時期だから自宅の庭の花を飾りました こ…
部屋の大掃除(断捨離)9割方終了 Beforeの写真がないので説得力に欠けますが、人生最後かと思われる大規模な大掃除と断捨離(死後残っていたら困るもの・行き場を失うものを全部捨てました)が9割方終了しました。 Oh...I'ts Amazing! Super Supecial Beu…
現在の進捗報告 www.nicovideo.jp たまにうっとりループなど。yurieさん、素敵なモーション配布ありがとうございます…!ジャケットモデルと旧私服モデルのフル版ニコニコにさらっとあげてみました。こうしてみると、旧モデルの方が脇の下の可動イイですね…な…
Sculptris とは? スカルプト(デジタル粘土造形)3DCGモデリングツールです。筆圧感知できるタブレット必須です。フリー配布(無料)で弄れるのは三角ポリゴンのみとなります。彫刻(削り込んで形を造形していく)ソフトと総称されることが多いですが、実際…
主要筋肉・骨部に分けていたオブジェクトを統合しながら調整する こんなカンジです。面を増やしたり、エッジ削除したりしながらベーススカルプトとのバランスを見ながら調整していきます。自分は「腕・特に肘まわりの造形がイマイチ」とプロのモデラーさんに…
腕部の簡単な構造と可動について 体幹から肩(鎖骨や三角筋など)をかっつり作り込む前に、まず腕部を手動リトポで新規オブジェクトにポリゴンで起こしていきます。いわゆるFBX人体モデリングだと、腕と肘と手首および指は緩やかに曲がった状態で造形してい…
以下2016年7月9日発売の別マガ本誌の進撃のネタバレになります。
Metasequoia 4 でMMDモデリングする場合の視野角の設定 まず最初に設定→視点パネル→視野で視野角を27に設定します。メタセコ上で27という視野角で見るのと、MMD上でのデフォルトの視野角30が大体おなじに見えるので、絶対に最初にメタセコの視野角を設定した…
Metasequoia 4 上で手動リトポする 身体編 3泊4日の湯治がてらの作業進捗報告。耳に2日(…)、ざっくりと体幹1日というカンジでした。耳はただ黙々とやっていたので特に記録してません。すまない。体幹に関しては隆起させたい(強調させたい)箇所を別オ…
前述のブログで紹介したMetasequoia 4 でプラグインを通して手動リトポする場合の記事の補足です。最初からOpenSubdivやカトマル・及び曲面化することがわかっている場合、オブジェクトをその設定に切り替えてから面貼りしたほうがいいようです。多分。何故…
用意するもの Metasequoia 4(必ず32bit版にしてください) こちら2種類の神プラグイン efk.seesaa.net efk.seesaa.net Metasequoia 4 (32bit版)をDドライブにインストールしたときのプラグイン導入方法 よくメタセコ4にメタセコ3時代のプラグイン導入でつ…
尊敬するMMDモデラーさんは?と聞かれたら迷わず「かこみき」さんと答えます。 いまやMMDの範疇では納まらない3DCG人体モデラーさんだと思います。以前ツイッターやっていたときにホームにある一言「ポリゴン大好き」という一言に狂気を感じました。すごい……
ざっくりウェイト入りましたので早速踊っていただきました! ウェイト未調整部分あり。ときどきジャケットの中身貫通します。物理なし。 youtu.be ジャケットの襟と裾が動いているのがおわかりいただけるであろうか… なまじ生々しい造形なので、どうしてもジ…
昨晩~今朝にかけて、追加補助ボーンづずっと弄っていました。本当はどなたかに助けていただきたい!!!!!死にそう。この進撃二次創作ライナーモデルは完走できた暁には私個人としてはフツーに一般配布したいのです…が面倒事が死ぬほど苦手なのでできなか…
自分は元々漫画描きやフィギュア造形をしていました。 もともとMMDをがっつりやりたかったので、2014年秋からMMDやるぜ!と決めていてスケジュールも組んでいました。要するに〆きりのある案件を受けなかった。 その時、たまたまツイッターでお声掛けいただ…
ハイ!現在の進捗! youtu.be 良くなった箇所あれば、悪くなった箇所あり。 セットアップってそんなものですよね。 肘から下はウェイトテキトーなので、これからです。 つか腕はインナーのみの時(裸に近い状態)よりかなり細くしているのですが、 メリハリ…
ベーススカルプト作業 Sculptris Alpha 6 このフリー(無料)のスカルプトソフトでベースの3DCGデータを造形しています。このソフトに出会わなかったらモデリングなぞしていなかった、というくらいフレンドリーでとっつきやすい操作感でした。 もともとパテ…
肩幅広い男性モデル向け・腕肩捩り補助FKボーンを追加してみる まず最初に。まだ仮組みの段階です。 だいぶ以前からオヨヨさんのブロマガを拝読していました。 いつも助かります。ありがとうございます。 ch.nicovideo.jp で、まずは自力で必要最低限のボー…
まずはBDEF2でウェイトを塗る まず、ある程度BDEF2(PmxEでのデフォルトのウェイト塗り)でウェイト調整します。その後TransformViewを起動して実際に変形させながらきめ細かくウェイト調整をしていきます。 このようにTransformViewで変形させたら まず最初…
2015年の初夏~秋にかけて撮影した「荒れた大気の空」のスカイドームです。 試作段階。三種類同梱。パスワードないので、どなたでもどうぞ。 DL先はコチラ 1drv.ms オンライン利用規約 yamabatoo.hatenablog.com MMD配布物・共通規約 yamabatoo.hatenablog.c…
MMDスカイドーム共通オンライン規約 2020.11.2 規約改訂 商用利用OKになりました 制作者:やまばと 【禁止事項】 ・政治的利用・宗教的利用・自作発言 【OKなこと】 ・商用利用・R18+α 表現への利用・MMD以外へ読み込み・改造再配布ご自由に(改造元の明記と…
ネイキッド・スネークMMDモデル オンライン規約 日本語版制作者:やまばと 配布動画URL※モデル使用時はコンテンツツリーの登録していただけると嬉しいです(強制ではありません)http://www.nicovideo.jp/watch/sm27964537 --------------------------------…
Naked Snake from MGS ver0.60MikuMikuDance Model created by YAMABATO. Debut Movie (introducing, and DL link)http://www.nicovideo.jp/watch/sm27964537 Once your work using this model data is posted to NicoNico Douga (Nicovideo) website, "Cont…