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半眼訥々

3DCGモデリング全般に興味があります。HMDを用いたVRやARのことを訥々と。MMD関連の配布物置き場・進捗報告など。いつか自分で作った3DCG人物モデルと、のんびりてくてく山歩きしてみたいです。 twitter@yamabatoo

2016.07.27 現在の進捗

現在の進捗報告

www.nicovideo.jp

たまにうっとりループなど。yurieさん、素敵なモーション配布ありがとうございます…!ジャケットモデルと旧私服モデルのフル版ニコニコにさらっとあげてみました。こうしてみると、旧モデルの方が脇の下の可動イイですね…などと。

2016.07.27 PM22:30 追記

コメント:
「凄くいいんだけど左はもうちょっとボディペイントじゃなくしてほしいかな」

なるほど…コメントありがとうございます!
こちらのコメントに該当する私服モデルのUV展開図はこちらになります。ムキムキの背中も前側も一緒のUV展開図になります。

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よく腹筋UV描き込み過ぎとか言われますが、筋肉の陰影はほぼポリゴンの影です。
これ見ていただたら分かる方には伝わるかと。ほぼUVうっすら~でこんなカンジでござる。伝われこの想い!!!

モデリング進捗報告

新規にポリゴンにおこしているライナーモデルを一度テストウェイトやってみようと思い.pmx化してMMDで色々チェックしてみました。テクスチャはまだです。

f:id:yamabatoo:20160727074939j:plain

こちらはいわゆるスッピンです

f:id:yamabatoo:20160727075107j:plain下っ腹PのG_ShaderのみMMEで適用

f:id:yamabatoo:20160727075204j:plain

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f:id:yamabatoo:20160727075400j:plainデータPのPostOverRayVRのみ適用・MMEなし。PostOverRayVRすごい好きです。このあとボーン入れとテストウェイトやってから、手の造形などやっていこうと思います。

どうでもいい近況

今月中に部屋ガッツリきれいに掃除したいので、そっち第一優先でやっています。ライナーの誕生日にはモデリング完成できなさそうですが、せめてキレイな部屋でライナーの誕生日祝いたいものです!

あとどうでもいい話ですが、私はベルトルトくんが進撃で一番好きなキャラだったりします。ほんとどうでもいい話をしてしまった…