半眼訥々

3DCGモデリング全般に興味があります。HMDを用いたVRやARのことを訥々と。MMD関連の配布物置き場・進捗報告など。いつか自分で作った3DCG人物モデルと、のんびりてくてく山歩きしてみたいです。

MMD進撃

MMDジャケット部分破綻防止用・簡易補助ボーン追加テスト2

ざっくりウェイト入りましたので早速踊っていただきました! ウェイト未調整部分あり。ときどきジャケットの中身貫通します。物理なし。 youtu.be ジャケットの襟と裾が動いているのがおわかりいただけるであろうか… なまじ生々しい造形なので、どうしてもジ…

MMD人体モデル・ジャケット部分破綻防止用簡易補助ボーン追加中

昨晩~今朝にかけて、追加補助ボーンづずっと弄っていました。本当はどなたかに助けていただきたい!!!!!死にそう。この進撃二次創作ライナーモデルは完走できた暁には私個人としてはフツーに一般配布したいのです…が面倒事が死ぬほど苦手なのでできなか…

PmxEditor上でのSDEFウェイト調整方法

まずはBDEF2でウェイトを塗る まず、ある程度BDEF2(PmxEでのデフォルトのウェイト塗り)でウェイト調整します。その後TransformViewを起動して実際に変形させながらきめ細かくウェイト調整をしていきます。 このようにTransformViewで変形させたら まず最初…